第(2/3)页 “你说有没有一种可能,【血肉工厂】其实是一个‘规则判断类’的诡异任务?” “规则判断类?什么意思?”孙健义咬着馒头,露出了疑惑的表情。 很显然,他的经验没有陈木多,听不懂陈木的意思。 陈木解释道:“所谓‘规则判断类’,是我总结出的一种诡异任务类型。 在正常的诡异任务里,玩家们主要对付的是诡异。 于规则中寻找生路,找到能对付诡异的方法,就能成功活下去。 但是在规则判断类的诡异任务中,玩家的重心不是对付诡异,而是判断规则! 一般来说,这种诡异任务,给的规则很多,超过十个。 在大量的规则中有对有错,判断哪些是对的,哪些是错的,才是玩家需要做的。 只有根据各种线索,成功判断规则对错,玩家才能找到生路。” 陈木越说越觉得,【血肉工厂】里的情况,很符合自己的判断。 到目前为止,自己也没发现生路,甚至没找到什么和生路有关的线索。 所有人都沉醉在通关中,生路仿佛触手可及。 这太不正常了。 可是,孙健义却毫不在意,啃着馒头声音含糊的说道: “你说的有道理啊,事实不也就是这样吗? 厂长给的8条规则,不就是有对有错。 那些通关的前辈们,已经给我们总结了三条提示,告诉我们哪些对哪些错了。 前辈帮我们判断好了,所以生路很明显啊。有什么问题吗?” 陈木压低了声音,一字一句的说道: “有没有一种可能,所谓求生提示,压根不是老玩家写的呢? 如果,我是说如果。如果从头到尾,压根就没有人通关,那么也就没人会写求生提示。 如此一来,所谓老玩家留下的3条求生提示,会不会也是厂长所写的规则? 我们要判断的,压根不是8条规则的对错,而是8+3一共11条规则的对错。 3条求生提示规则里,很可能有错误的规则! 第(2/3)页